![]() |
![]() |
|
ห้องเรียน 3dsmax (Max Classroom) ถาม ตอบ ปัญหาเกียวกับการใช้งานโปรแกรม 3ds max |
![]() |
|
|
Share | Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#31 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Apr 2007
Location: NAWAMIN
Posts: 840
![]() |
![]()
ข้อนี้ครับ เวลากดลบเอฟเฟคออกไปแล้ว แต่พอเรนเดอร์ไปตอนสุดท้ายเอฟเฟคมันดันไม่ถูกลบไปด้ว ย เป็นเพราะอะไรครับ ผมเจอบ่อยมาก บางทีมันก็ลบให้บางทีลบแล้วมันก็ยังอยู่ พอเรนเดอร์ไปแล้วแคนเซิล กลับมาดูที่เอฟเฟค์มันก็โผล่มาอีกทั้งๆที่ลบไปแล้ว
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. SAVE THE EARTH |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Apr 2007
Posts: 942
![]() |
![]()
ความรู้ล้วนๆ ขอบคุณมากครับ
__________________
หลังสู้ฟ้าหน้าสู้คอม |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
สมาชิกไทยวิซ
|
![]()
แอบมาดู ท่านเทพ เขาสนทนากัน ...ความรู้ล้วน ๆ
![]() ![]()
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Sep 2009
Posts: 47
![]() |
![]() Quote:
size และ sample range ก็ได้ครับ (shadow map params) ลองเอา shadow map ออกดูครับ ไม่น่าจะเกี่ยวกับ omni เสีย หรอกครับ ..
__________________
เว็บ เว็บ เว็บ อ่อนมั๊ย สตูดิโอ ดอทคอม |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Moderator
|
![]()
เสียจริงๆครับ เคยเจอบ่อยๆ มันเสียแค่ไม่กี่ดวง ยกตัวอย่างผมจัดแสงแบบ ring light ก็จะ clone ไฟ ออกมาแบบ instance ทีนี้ตอนเรนเดอร์มันฟ้องว่าไฟ omni ดวงนี้มีปัญหาก็ทำการลบมันทิ้งไปและ clone มาใหม่ ก็เรนเดอร์ผ่านครับ ไม่มีการฟ้องใดๆขึ้นมาอีก เพราะถ้ามันเป็นที่ค่าเงา (ซึ่งก็มีส่วนอยู่แล้ว ถ้าเซตค่ามากไปก็เรนเดอร์ไม่ออก) มันก็ต้องมาปรับทุกดวงถูกไม๊ครับ แต่นี้ลบทิ้งแล้ว clone มาใหม่ก็ได้แล้วค่าเงาต่างๆก็เท่าเดิม แต่ทำให้เรนเดอร์ผ่านไปได้ไม่มี error เกิดขึ้น
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Senior Members
|
![]()
เคยเจอไฟล์เสียแบบเปิดได้มั่งไม่ได้มั่ง เปิดสัก 10 ครั้งจะสำเร็จซัก 1 ครั้ง นอกนั้นเด้งตั้งแต่ตอนเปิดไฟล์ ไล่ไปไล่มาเป็นที่วัตถุชิ้นนึงมีการทำโปรบูลีน พอคอนเวิร์ตโมเดลตัวนั้นเป็นอีดิตเทเบิลโพลี่ อาการไฟล์เสียก็หายไปเลยครับ ทำงานต่อได้ปกติ ผมใช้แมก 2009 x64 win xp ครับ
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. " Cartoon Drunk 69 Group " |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Senior Members
|
![]()
อีกปัญหานึงคือเรนเดอร์นาน รู้สึกจะเป็นโมเดลที่เอามาจากอาร์คโมเดล ตรงแมทโครเมี่ยมเค้าปรับ subdivide ไว้ 50 (อะไรจะขนาดนั้น) ก็เลยปรับลดเหลือ 12-16 ก็เร็วขึ้นเยอะมากครับ
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. " Cartoon Drunk 69 Group " |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Senior Members
Join Date: Oct 2006
Posts: 2,659
![]() |
![]()
เปลี่ยนสปริง แล้วอาการเด้งจะหายไปครับ
เชื่อผม อิอิ:d
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
คนเล็กหมัดเทวดา
|
![]()
vray ไม่ค่อยชอบ opacity ครับ อันนี้เคยลองเทสต์ต้นไม้ที่ใช้opacกับที่ไม่ใช้ต่างก ันเยอะเลยครับ(เวลาที่ใช้เรนเดอร์)
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
นักเตะขวัญใจแม่ยก
Join Date: Oct 2006
Location: This is Anfield..!
Posts: 4,961
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
ความรู้ทั้งนั้น เข้ามาเก็บเกี่ยวความรู้ ขอบคุณทุกท่านครับ สำหรับความรู้ใหม่ๆ
![]()
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. D e z i g n 6 6 s t u d i o c o p y r i g h t 2 0 1 1 b y p h o l t a n a |
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
สมาชิกไทยวิซ
|
![]()
Face 2 side ครับ ของผมถ้าไม่จำเป็นจริงๆ จะไต๊กตรง 2 side เลย เพราะเรนแล้วเด้งเป็นลูกชิ้นเลยครับ
![]()
__________________
ไม่มีใจ..ก็เหมือน..ไม่มีกระบี่ |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]()
อ่านๆ มาได้ความรูมากเลยครับ ผมเองก็มีปัญหาเหมือนกัน คือถ้าผม Render แล้ว Memory Use มากกว่า 1300 เม็ก ขึ้นไป แล้วโปรแกรมจะเด้งไปเลย ทำยังไงถึงจะทำให้โปรแกรมใช้ Ram ในเครื่องได้มากกว่านี้ครับ
เครื่องผมมี Ram 4 GB ใช้ 32ฺBit เห็น 3 GB กว่าๆ ตามระเบียบ แต่แม็กไม่เคยใช้ Ram เกิน 1400 MB เลย เสียก่อนทุกที |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | |
นักล่าสมบัติ
*คนบางอ้อ* Join Date: Oct 2006
Posts: 988
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Quote:
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]()
ใช้ 32 Bit ไม่มีวิธีทำให้ 3DS Max เรียก Ram มาใช้ได้เกิน 2 GB เลยหรอครับ หรือโปรแกรมมันตั้งมาให้ เรียก Ram มาใช้ได้สูงสุดแค่นั้น (Dynamic Ram Limit) Ram ในเครื่องยังเหลืออีกตั้งเยอะ
ยังไม่อยากใช้ 64 Bit นะครับ 32 Bit มองเห็น Ram 3 GB กว่่าๆ น่าจะมีวิธีให้ 3DS เอา Ram มาใช้ได้มากกว่า 1.3 GB ใครพอมีวิธีช่วยแนะนำทีครับ |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Senior Members
Join Date: Feb 2009
Location: ถ้ำดั้นเมฆ
Posts: 1,712
![]() ![]() |
![]()
ของผมใส่ไป 4 gb เห็น 2.93 เองครับ
![]()
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
เทพกระบี่2005
*คนบางอ้อ* Join Date: Oct 2006
Posts: 1,838
![]() ![]() |
![]()
วีเร มันไม่ค่อยถูก กะ พาติเคิ่ลนะครับ
![]()
__________________
--------------------กระบี่อยู่ที่ใจ---------------------- |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
สมาชิกไทยวิซ
|
![]()
Ram 4g เห็น 3.6 โอววว อาเมน
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
กล้วยละเมอ
|
![]() Quote:
![]() เปิด render setup------------>setting------------->dynamic memory limit ตั้งไป4000 ตามแรมที่คุณมีเลยครับ ![]()
__________________
ไม่มีอะไรสูงกว่า ต่ำกว่า อย่างมากก็เท่ากัน To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. รณรงค์ลดแจกเปลี่ยนเป็นแลกเปลี่ยนแทน เพื่ออนาคตที่ดีขึ้นของคนรุ่นใหม่
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
Senior Members
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,591
![]() |
![]() Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]() Quote:
หรือดูที่ Task Manager ด้วยครับ ว่า Max มันใช้ Ram ไปเท่าไหร่แล้ว ถ้ามันขึ้นไปถึงสัก 1400 MB มันก็เด้ง เวลาทำงานผมจะเช็ค Ram ตลอด ก่อน Render ผมจะลบพวก Object ที่กล้องมองไม่เห็นทิ้งให้เกือบหมด เพื่อให้ก่อน Render ให้ Max มันใช้ Ram น้อยๆ ไว้ก่อน จะได้เหลือไว้ Render เยอะๆ ลืมบอกไปผมใช้ Max 9 SP2 นะครับ Windows 32 ฺBit เครื่อง Core 2 Ram 4 GB ทำงานตกแต่งภายใน Render ด้วย Scanline ต้องลุ้นทุกที ถ้า V-Ray ก็ไม่มีปัญหาเื้ท่าไหร่ ที่ยังไม่เปลี่ยนเป็น 64 Bit เพราะงานมันมาตลอด ไม่มีจังหวะให้ลองตัว 64 นี้เลย กลัวเปลี่ยนไป แล้วต้องเสียเวลาทำความคุ้นเคย หรือแก้ปัญหาอะไรอีกเยอะนะครับ อีกอย่างอยากถามว่าคำสัง Render Setup >> Setting มันอยู่ใหน ใช่ Render Scene หรือเปล่า ผมก็หาไอ้เจ้า dynamic memory limit ว่าอยู่ตรงไหน แต่หาไม่เจอ นะครับ Last edited by TityHaloha; 27-10-2009 at 09:41 AM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
กล้วยละเมอ
|
![]() Quote:
การเข้าเรนเดอร์เซตติ้งคือกดF10น่ะครับ แล้วไปตามหัวข้อที่ผมบอกไปตอนแรกน่ะครับ ส่วนในแสกนไลน์ปัญหาที่เกิดผมไม่แน่ใจนะครับ ตามที่คุณบอกมาว่ามีการลบการปิดในส่วนที่ไม่ได้ใช้นั ้นถูกแล้วน่ะครับถามนิดนึงนะครับตอนเรนเดอร์ได้เปิดโ ปรแกรมอื่นทิ้งไว้บ้างหรือเปล่า หรือวินโดวที่คุณใช้เป็นวินโดวตัดแต่งหรือเปล่า และในขณะใช้ได้ต่ออินเตอร์เนทไว้หรือเปล่า สามส่วนนี้เป็นส่วนที่อาจทำให้เกิดการดึงแรมในการใช้ งานได้นะครับ ส่วนในเรื่องสแกนไลน์นี่ผมก็ไม่ทราบวิธีเหมือนกันครั บเดี๋ยวรอท่านอื่นมาตอบแล้วกันครับ ![]()
__________________
ไม่มีอะไรสูงกว่า ต่ำกว่า อย่างมากก็เท่ากัน To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. รณรงค์ลดแจกเปลี่ยนเป็นแลกเปลี่ยนแทน เพื่ออนาคตที่ดีขึ้นของคนรุ่นใหม่
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
กล้วยละเมอ
|
![]()
อ้อ เกือบลืมไปครับ
อ้อหลังจากปรับค่า dynamic memory limit แล้ว ในบรรทัดข้างใต้ที่ชื่อ default geomatry เปลี่ยนจาก auto เป็น dynamic ด้วยนะครับ ![]()
__________________
ไม่มีอะไรสูงกว่า ต่ำกว่า อย่างมากก็เท่ากัน To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. รณรงค์ลดแจกเปลี่ยนเป็นแลกเปลี่ยนแทน เพื่ออนาคตที่ดีขึ้นของคนรุ่นใหม่
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]() Quote:
ปกติเปิดเครื่องมาเปิดโปรแกรมแล้วทำงานเลยไม่เปิดโปร แกรมอื่น เวลา Render จริงๆที จัดอะไรๆ เสร็จ Save ปิดโปรแกรมเปิดใหม่แล้วค่อย Render ด้วยซ้ำครับ บางทีถึงขนาด Restart เครื่องก่อน Render ก็มี เมื่อก่อนตอนใช้ P4 Ram แค่ 1 GB กับ Max 4 หรือ Max 7 ก็ไม่เคยมีปัญหานี้ แต่มีพึ่งปัญหาตอนใช้ Core 2 Ram 2 GB กับ Max 9 คิดว่า Ram มีปัญหา เพราะเครื่องแจ้งปัญหาเกี่ยวกับ Ram ตลอด จนอุตส่าไปซื้อ Ram 2 GB 2 แถวมาใหม่ทิ้งของเก่าไปเลย ก็ยังไม่หาย เป็นแบบนี้มาเกือบ 2 ปีแล้วยังทนใช้มาได้ครับ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Senior Members
Join Date: Feb 2009
Location: ถ้ำดั้นเมฆ
Posts: 1,712
![]() ![]() |
![]()
dynamic memory limit นี่ช่วยเรื่องอะไรบ้างครับ ผมแรม 4 gb บางทีตั้งลิมิตไว้ 1500 อันนี้เข้าใจว่าช่วยในงานที่ geometry เยอะๆ ไม่เด้งหลุดไม่รู้ว่าใช่หรือป่าวครับ
default geomatry หลังๆ นี่ก็ตั้งเป็น dynamic ตลอด แต่ไม่เคยแน่ใจว่ามันช่วยในด้านไหน 55 รบกวนถามน้าเปรี๊ยกกด้วยนะครับ ![]()
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | ||
กล้วยละเมอ
|
![]() Quote:
![]() Quote:
__________________
ไม่มีอะไรสูงกว่า ต่ำกว่า อย่างมากก็เท่ากัน To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. รณรงค์ลดแจกเปลี่ยนเป็นแลกเปลี่ยนแทน เพื่ออนาคตที่ดีขึ้นของคนรุ่นใหม่
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Senior Members
Join Date: Feb 2009
Location: ถ้ำดั้นเมฆ
Posts: 1,712
![]() ![]() |
![]()
ขอบคุณครับ
![]()
__________________
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]()
ขอบคุณคุณมากเลยครับ สุดท้ายต้องลองลงเครื่องใหม่ แบบนี้ถือโอกาสลอง 64 ฺฺBit เลยดีมั้ยเนี่ย
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
สมาชิกไทยวิซ
|
![]()
Dynamic memory limit นี่ผมใช้เวลางานที่มี Proxy น่ะโอวววมันยอดมากกก
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Oct 2009
Posts: 6
![]() |
![]()
ขอถามเพิ่มหน่อยครับ ผมสามารถลง Windows XP 64 Bit อีกตัวคนละ Partition เพื่อเอาไว้ใช้เฉพาะ 3DSMax 64 Bit ได้หรือเปล่า แบบเครื่องเดียวหลาย OS (เมื่อก่อนตอน XP ออกได้ไม่นาน ก็ลง Win 98 กับ XP)
แล้ว File ของ Max 32 กับ 64 เปิดใช้ร่วมกันได้รึป่าวครับ หรือว่าเป็นเหมือน Office 2003 กับ 2007 |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
สมาชิกไทยวิซ
Join Date: Mar 2007
Posts: 60
![]() |
![]()
มีประโยชน์มากครับ
|
![]() |
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
รวมฮิต คีย์ลัด 3dmax | keano-manz | ห้องสมุด 3dsmax (Max Library) | 24 | 27-01-2007 02:44 AM |
รวมฮิต self illumination by one-yu | notty | ห้องสมุด 3dsmax (Max Library) | 3 | 22-12-2006 11:19 AM |