Thai3Dviz  

Go Back   Thai3Dviz > 3ds Max > ห้องเรียน (Classroom) > ห้องเรียน 3dsmax (Max Classroom)

ห้องเรียน 3dsmax (Max Classroom) ถาม ตอบ ปัญหาเกียวกับการใช้งานโปรแกรม 3ds max

Reply
 
Share Thread Tools Display Modes
Old 23-01-2007, 10:10 PM   #1
pitatasa
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 50
pitatasa is on a distinguished road
Default การทำ ให้กล้องเดินตามเส้นที่เราสร้างจากไลน์

การทำ ให้กล้องเดินตามเส้นที่เราสร้างจากไลน์-ทำไงคับ-แบบว่าเดินดูตามห้องต่างๆๆอะคับ-แล้วเราก้อสร้างเส้นจากไลน์-แล้วให้กล้องเดินตามนั้นไปอะคับ-รบกวนด้วยคับ
pitatasa is offline  

Reply With Quote
Old 26-01-2007, 09:49 PM   #2
POWERS
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 65
POWERS is on a distinguished road
Default

ใช้ คำสั่งพาทคอนแสตน และค่อยมาแก้อนิเมทของ กล้อง สะกดผิดขอโทษนะครับ
POWERS is offline   Reply With Quote
Old 26-01-2007, 09:52 PM   #3
POWERS
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 65
POWERS is on a distinguished road
Default

ถ้าไม่เคลีย ให้ทิ้งเบอร์โทรไว้นะค่ะเดี๋ยวจะโทรไปบอก
POWERS is offline   Reply With Quote
Old 27-01-2007, 11:23 AM   #4
et3d
สมาชิกไทยวิซ
 
et3d's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ปราณบุรี
Posts: 893
et3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to behold
Default

ใช้ Path constraint นั่นแหละครับโดยใช้ตามนี้น่ะครับ
ขั้นแรกสร้าง spline ขึ้นมาก่อนตามใจเรา
สร้างกล้อง(แบบ freeน่ะครับเพื่อให้กล้องเลื่อนไปทั้งtargetและตัวกล ้อง)แล้วclickกล้องเอาไว้ก่อน
กำหนด path constraint ให้กับกล้อง ดังนี้ ไปที่เมนู Animation>Constraint>Path constraint ลากเส้นจากกล้องไปที่ spline กล้องจะไปอยู่บนเส้น spline ทันที
กด playดูกล้องจะเลื่อนตามspliine แต่การเคลื่อนมันจะดูแปลกๆเพราะมันไม่หันตามเส้นใช่ม ั้ยครับ
ก็ให้ไปที่ Motion panel ในส่วนของ Patn option group แล้วเลือก Follow
Ohh เย้ มันหันตามเส้นแล้วใช่บ่
คราวนี้ลองเลือก bank อ๊ะๆๆกล้องมันเอียงตามความโค้งใช่ป่ะ
ส่วนอื่นก็ลองปรับลองเปลี่ยนดูเพื่อความพอใจสูงสุด ครับทั่น

____________________________________
มาใช้ forest pro กันเถอะ เชื่อผม!!
www.et3dlowcost.com
et3d is offline   Reply With Quote
Old 01-02-2007, 02:46 AM   #5
pitatasa
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 50
pitatasa is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by et3d View Post
ใช้ Path constraint นั่นแหละครับโดยใช้ตามนี้น่ะครับ
ขั้นแรกสร้าง spline ขึ้นมาก่อนตามใจเรา
สร้างกล้อง(แบบ freeน่ะครับเพื่อให้กล้องเลื่อนไปทั้งtargetและตัวกล ้อง)แล้วclickกล้องเอาไว้ก่อน
กำหนด path constraint ให้กับกล้อง ดังนี้ ไปที่เมนู Animation>Constraint>Path constraint ลากเส้นจากกล้องไปที่ spline กล้องจะไปอยู่บนเส้น spline ทันที
กด playดูกล้องจะเลื่อนตามspliine แต่การเคลื่อนมันจะดูแปลกๆเพราะมันไม่หันตามเส้นใช่ม ั้ยครับ
ก็ให้ไปที่ Motion panel ในส่วนของ Patn option group แล้วเลือก Follow
Ohh เย้ มันหันตามเส้นแล้วใช่บ่
คราวนี้ลองเลือก bank อ๊ะๆๆกล้องมันเอียงตามความโค้งใช่ป่ะ
ส่วนอื่นก็ลองปรับลองเปลี่ยนดูเพื่อความพอใจสูงสุด ครับทั่น

____________________________________
มาใช้ forest pro กันเถอะ เชื่อผม!!
www.et3dlowcost.com
ขอบคุณมากคับบบ ^ ^
pitatasa is offline   Reply With Quote
Old 21-02-2007, 08:46 AM   #6
tarake
สมาชิกไทยวิซ
 
tarake's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 21
tarake is on a distinguished road
Default

ก็ให้ไปที่ Motion panel ในส่วนของ Patn option group แล้วเลือก Follow
Ohh เย้ มันหันตามเส้นแล้วใช่บ่
คราวนี้ลองเลือก bank อ๊ะๆๆกล้องมันเอียงตามความโค้งใช่ป่ะ
ส่วนอื่นก็ลองปรับลองเปลี่ยนดูเพื่อความพอใจสูงสุด ครับทั่น




ขอความช่วยเหลือด้วยครับ ผมหาตรงนี้ไม่เจออ่ะครับกล้องมันไหลไปตรงๆๆช่วยแนะนำ ด้วยครับ
tarake is offline   Reply With Quote
Old 21-02-2007, 12:29 PM   #7
et3d
สมาชิกไทยวิซ
 
et3d's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ปราณบุรี
Posts: 893
et3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to behold
Default

Quote:
Originally Posted by tarake View Post
ก็ให้ไปที่ Motion panel ในส่วนของ Patn option group แล้วเลือก Follow
Ohh เย้ มันหันตามเส้นแล้วใช่บ่
คราวนี้ลองเลือก bank อ๊ะๆๆกล้องมันเอียงตามความโค้งใช่ป่ะ
ส่วนอื่นก็ลองปรับลองเปลี่ยนดูเพื่อความพอใจสูงสุด ครับทั่น




ขอความช่วยเหลือด้วยครับ ผมหาตรงนี้ไม่เจออ่ะครับกล้องมันไหลไปตรงๆๆช่วยแนะนำ ด้วยครับ
เดี๋ยวไปเอาภาพมาให้ดูน่ะ รอหน่อย

____________________________________
เธอไม่ใช่แฟนพ๊มมม!! แต่โคตรชื่นชมเธอเลย

มาใช้ forest pro กันเถอะ เชื่อผม!!
I don’t like GI rendering systems!!!
www.et3dlowcost.com
et3d is offline   Reply With Quote
Old 21-02-2007, 01:50 PM   #8
Bordin
ศิษย์พี่ใหญ่
*คนบางอ้อ*
 
Bordin's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ChaengWattana, Nonthaburi
Posts: 618
Bordin is a jewel in the roughBordin is a jewel in the roughBordin is a jewel in the rough
Default

ดีใจจังมีคนถามแทน กะลังอยากรู้พอดีเรย
__________________
"We stand and we won't fall. We're one and one for all
The writing's on the wall We are the youth gone wild !!!!"
Bordin is offline   Reply With Quote
Old 21-02-2007, 02:10 PM   #9
onanacha
สมาชิกไทยวิซ
 
onanacha's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: RCA,แยกพัฒนาการ
Posts: 516
onanacha will become famous soon enough
Send a message via MSN to onanacha
Default

+ไว้ก่อนเลยครับ ^^
__________________
ถึงไม่ได้ตัง ก็ยังได้เหนื่อย.

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
onanacha is offline   Reply With Quote
Old 21-02-2007, 10:26 PM   #10
et3d
สมาชิกไทยวิซ
 
et3d's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ปราณบุรี
Posts: 893
et3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to behold
Default

ทันมั้ยๆ ขอโทษทีช้าไป(ไม่)หน่อยเลย
ยังมีใครอ่านอยู่มั้ย
เอาหล่ะ เริ่มเลยล่ะกัน

ภาพที่ 1 หน้าต่าง motion panel



ตรงที่สี่เหลี่ยมแดงนั่นใช่มั้ยครับที่สงสัยอยู่

ภาพที่ 2



ภาพที่ 3 หลังจาหมุนกล้องตามที่ต้องการ กล้องก็จะเคลื่อนที่อย่างในภาพ
ถ้าเกิดตรงจุดไหนของ Path กล้องมันไม่หันตามเส้นก็สามารถหมุนตามต้องการได้เลย อย่ากังวล



ภาพที่ 4 ติ๊กถูกที่Bankให้กล้องเอียงตามเส้นโค้ง



เคลียร์หรือเปล่าครับ ถ้ายังงงงงก็ถามมาอีกทีล่ะกัน

____________________________________
เธอไม่ใช่แฟนพ๊มมม!! แต่โคตรชื่นชมเธอเลย

มาใช้ forest pro กันเถอะ เชื่อผม!!
I don’t like GI rendering systems!!!
www.et3dlowcost.com
et3d is offline   Reply With Quote
Old 22-02-2007, 09:39 AM   #11
Smashing59
สมาชิกไทยวิซ
 
Smashing59's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 157
Smashing59 is on a distinguished road
Post

ถามอีกนิดครับแล้วเราจะเชฟเก็บเป็นไฟล์อะไร แล้วจะเปิดดูยังไง ? และกล้องมันวิ่งเร็วมากมีวิธีที่จะทำให้กล้องวิ่งช้า ไหมคับ
__________________
Everything must go

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
Smashing59 is offline   Reply With Quote
Old 22-02-2007, 10:02 AM   #12
Sara
สมาชิกไทยวิซ
 
Sara's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: เตาปูน
Posts: 130
Sara is on a distinguished road
Default

ปัญหาที่จะพบกับการให้วิ่งตามเส้นนะครับ
โดยส่วนตัวที่ผมเจอมาก็คือ ตัว line ที่วางจะแบ่งเป็นข้อ (หมายถึงระหว่างจุดจะมีอยู่6มุม สำหรับเส้นโค้งนะครับ เป็นค่าเริ่มต้น) และมุมหรือข้อที่ว่านั้นจะทำให้กล่องกระตุก (ระหว่างจุดก็จะกระตุกไป6ครั้ง)
ส่วนตัวผมใช้ทำเป็นแค่ guide line ทางความคิด
ทำจริงก็เลื่อนเองเลยให้ความรู้สึกเนียนกว่า
ปล.ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วย
Sara is offline   Reply With Quote
Old 22-02-2007, 11:45 AM   #13
fony
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 40
fony is an unknown quantity at this point
Default

thank na
fony is offline   Reply With Quote
Old 22-02-2007, 04:14 PM   #14
et3d
สมาชิกไทยวิซ
 
et3d's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ปราณบุรี
Posts: 893
et3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to beholdet3d is a splendid one to behold
Default

Quote:
Originally Posted by Smashing59 View Post
ถามอีกนิดครับแล้วเราจะเชฟเก็บเป็นไฟล์อะไร แล้วจะเปิดดูยังไง ? และกล้องมันวิ่งเร็วมากมีวิธีที่จะทำให้กล้องวิ่งช้า ไหมคับ
เอ๋? เปิดดูยังไง หมายความว่ายังไงเหรอครับ เพราะปกติก็renderโดยเซฟไฟล์เป็นนามสกุลของ movie อยู่แล้วไม่ใช่เหรอครับ
มันก็จะเรนเดอร์มาเป็นภาพเคลื่อนไหวเลยนี่ครับ (หรือผมเข้าใจคำถามผิดเนี่ย)
ส่วนที่มันวิ่งเร็วมาก เราก็ไปเพิ่มจำนวนเฟรมในช่องข้างล่างใกล้ๆกับkeyfram eหน่ะครับ(คือผมก็ไม่รู้จะบอกยังไงว่ามันอยุ่ตรงไหน
เอาเป็นว่าลองหาๆดูแถวมุมล่างของจอด้านขวามือของเรา ดูน่ะครับ ฮู้ยย ยิ่งบอกยิ่งงง)

____________________________________
เธอไม่ใช่แฟนพ๊มมม!! แต่โคตรชื่นชมเธอเลย

มาใช้ forest pro กันเถอะ เชื่อผม!!
I don’t like GI rendering systems!!!
www.et3dlowcost.com
et3d is offline   Reply With Quote
Old 22-02-2007, 05:59 PM   #15
chain
สมาชิกไทยวิซ
 
chain's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 23
chain is on a distinguished road
Default

ขอบคุณครับ เป็นประโยชน์มากเลย
chain is offline   Reply With Quote
Old 23-02-2007, 10:25 PM   #16
Napat-G
สมาชิกไทยวิซ
 
Napat-G's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 80
Napat-G is on a distinguished road
Default

ขอบคุณคับ
Napat-G is offline   Reply With Quote
Old 27-02-2007, 04:04 PM   #17
tarake
สมาชิกไทยวิซ
 
tarake's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 21
tarake is on a distinguished road
Default

ขอบคุณมากครับ
tarake is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +7. The time now is 02:39 PM.

Design Developed by CompleteGFX
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2002-2010 Thai3dViz Co.,Ltd.
Hosting by THAISITE.net