Thai3Dviz  

Go Back   Thai3Dviz > 3ds Max > ห้องแล็บ Zunshiro

ห้องแล็บ Zunshiro script สำหรับโปรแกรม 3ds Max โดย Zunshiro

Reply
 
Share Thread Tools Display Modes
Old 18-11-2009, 10:05 PM   #1
offneverdie
สมาชิกไทยวิซ
 
offneverdie's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 443
offneverdie is on a distinguished road
Default สอบถามเกี่ยวกับการเปิดไฟล์คนละ version ครับ

รบกวนคุณ Sun ด้วยครับ คือผมมี 3D max9 ที่บ้าน ส่วน office มี 3D max2010
อยาก save งานกลับมาทำที่บ้าน แต่ ที่บ้าน version ตำกว่า เราจะทำอย่างไรได้บ้างครับ อ่านในกระทู้ส่วนใหญ่ก็บอกว่าทำไม่ได้ ไม่ทราบว่าคุณ Sun พอมีวิธีมั้ยครับ ขอบคุณมากครับ

* ปล.ปัจจุบันใช้ vray ของ 3D max9 ด้วยนะครับ และยังไม่มี vray สำหรับ 3D max 2010 เลยครับเลยยังไม่เปลี่ยน version
offneverdie is offline  

Reply With Quote
Old 18-11-2009, 10:17 PM   #2
zunshiro
อาหมอพบประชาชน
 
zunshiro's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,271
Blog Entries: 15
zunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to behold
Send a message via MSN to zunshiro
Default

เอากลับมาได้แต่ก็ไม่สมบูรณ์ครับ

การ export จาก max 2010 ออกมาเป็น .fbx แล้วเอา import เข้า max 9

อาจจะเป็นตัวเลือกที่ใกล้เคียงสุดในตอนนี้อะครับ

ได้โมเดล uv material ง่าย ๆ

vray นี่ไม่ต้องพูดถึงเลยไม่มาชัวร์


และเพื่อให้ สามารถ import กลับมาเลวร้ายน้อยที่สุด
ควรจะ update .fbx ให้เป็น version เดียวกัน สำหรับ max ทั้งสอง version ด้วยครับ


http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=10775855


ผมไม่แน่ใจว่า กรณี max 9 จะลง fbx ของ max 2008 ได้เช่นเดียวกับ plugin อื่น ๆ มั้ยนะ

อันนี้ต้องลอง
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
zunshiro is offline   Reply With Quote
Old 19-11-2009, 08:53 PM   #3
offneverdie
สมาชิกไทยวิซ
 
offneverdie's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 443
offneverdie is on a distinguished road
Default

ผมต้องลง.fbx สำหรับ 2010 และ max9 ใช่มั้ยครับ ขอบคุณคุณ sun มากครับ
offneverdie is offline   Reply With Quote
Old 19-11-2009, 09:19 PM   #4
zunshiro
อาหมอพบประชาชน
 
zunshiro's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,271
Blog Entries: 15
zunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to behold
Send a message via MSN to zunshiro
Default

ใช่แล้วว


คาดหวังไว้แค่โมเดลเลยนะ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
zunshiro is offline   Reply With Quote
Old 20-11-2009, 10:58 AM   #5
THEIN3D
สมาชิกไทยวิซ
 
THEIN3D's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: CNX
Posts: 279
THEIN3D is on a distinguished road
Send a message via MSN to THEIN3D
Default

export เป็น .3ds ก็ได้ ((รึเปล่าครับ?))
__________________
9 [ t h ]*

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
THEIN3D is offline   Reply With Quote
Old 20-11-2009, 11:15 AM   #6
notty
Moderator
 
notty's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ladpraw - Suttisarn
Posts: 7,902
notty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud of

Awards Showcase
Thai3dviz Silver Award 
Total Awards: 1

Send a message via MSN to notty
Default

Quote:
Originally Posted by THEIN3D View Post
export เป็น .3ds ก็ได้ ((รึเปล่าครับ?))
ตามที่พี่ซันบอกไงครับ ว่าexport เป็น 3ds มันไม่ยืดหยุ่นเท่ากับ FBX เนืองจากข้อดีของ FBX คือมันติดแมทและค่า uv ต่างๆไปให้เราด้วยรู้สึกจะค่าต่างๆของอนิเมทก็จะติดไ ปด้วยมั้ง (อันนี้ตามที่ผมเข้าใจนะ) แต่ 3ds มันไม่ใช่อ่ะ แล้วก็ถ้าจำไม่ผิด fbx มันยังเป็น poly ด้วยมั้ง ไมได้เป็น mesh เหมือน 3ds (อันนี้เดาเอา จำไมได้)
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
notty is offline   Reply With Quote
Old 20-11-2009, 11:20 AM   #7
THEIN3D
สมาชิกไทยวิซ
 
THEIN3D's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: CNX
Posts: 279
THEIN3D is on a distinguished road
Send a message via MSN to THEIN3D
Default

อ๋ออออ ขอบคุณพี่น๊อตมากครับ เข้าใจละๆ
__________________
9 [ t h ]*

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
THEIN3D is offline   Reply With Quote
Old 20-11-2009, 11:34 AM   #8
zunshiro
อาหมอพบประชาชน
 
zunshiro's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,271
Blog Entries: 15
zunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to behold
Send a message via MSN to zunshiro
Default

fbx พวก unit ก็เหมือนจะไม่เพี้ยนนะ

พวก Bone หรือ Skin ฟลุค ๆ ก็อาจจะติดมาด้วยก็ได้


Transform animation ทั่วไปก็มานะ อย่างน้อย ๆ พวกกล้องบิน
กล้องร่อนทั้งหลาย ก็พอจะเอากลับมาได้บ้าง


หรือ Point Cache ก็ยังติดกลับมาด้วยได้ เอาไว้ในกรณีฉุกเฉิน
ที่มีการ animate โครงสร้างวัตถุ ที่ไม่ใช่การ animate ทั่ว ๆ ไป

เราก็ซัด Point Cache ครอบมันออกมาเลย

ตอน import กลับก็จะได้ Point Cache กลับมาด้วยเช่นกัน อย่างน้อยก็ได้
deforming animate กลับมาบ้าง


ส่วน 3ds หรือ obj มันเป็น format พื้นฐานเก่าแก่มาก
ไม่สนับสนุนโครงสร้างวัตถุใหม่ ๆ ที่เกิดหลังจากตัวมัน

ข้อดีของมันก็คือได้โมเดลชัวร์ ข้อเสียก็คือ ก็ได้แต่โมเดลอะแหละ


.fbx เป็น format ที่เกิดขึ้นมาหลังเพื่อนหน่อย

เดิมทีเป็นของ Kaydara (เจ้าของ MotionBuilder)

ซึ่งได้พัฒนา FBX ขึ้นมาเพื่อใช้เป็น format ที่ใช้แลกเปลี่ยน file ระหว่างโปรแกรม 3d ต่าง ๆ

(ซึ่งจริง ๆ แล้วเจตนาเอาไว้แลกเปลี่ยนให้กับ MotionBuilder ของเค้าเอง)


แต่หลังจากนั้น Alias (เจ้าของ Maya) ได้ซื้อกิจการ Kaydara ไป
โดยเจตนาจะสอย MotionBuilder ไปช่วยพัฒนางาน Character Animation ที่ทำงานรวมกับ Motion Capture ของ Maya


หลังจากสอย Kaydara มานอนกอดได้ไม่นาน

Alias ก็โดน Autodesk สอยไปทั้งค่ายซะงั้น


FBX ก็เลยตกมาอยู่ในมือ Autodesk ด้วย



ตอนนี้ Autodesk ก็จับ FBX มาพัฒนาต่อ โดยเน้นให้ FBX เป็น format กลาง
ที่เอาไว้แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างโปรแกรมในค่ายของตั วเอง

เน้น Max และ Maya เป็นหลัก


ในอนาคตไม่แน่ใจว่า จะเผื่อแผ่ไปให้ XSI ด้วยหรือเปล่า
เพราะว่า XSI เอง มี Crosswalk อยู่แล้ว ซึ่งดูเหมือน Autodesk ก็ไม่ทิ้งด้วย


ซึ่งเป็นที่น่าหดหู่เล็ก ๆ ที่ Autodesk เลิกพัฒนา FBX ในส่วนที่จะไป support software ตัวอื่นที่ไม่ใช่ของค่ายตัวเอง


ใจร้ายมาก




ซึ่งตอนนี้ FBX ยังพัฒนาต่ออยู่ทุกวี่วัน นาน ๆ ทีก็แวะเข้าไปส่อง
โหลด FBX version ใหม่ ๆ มา update ให้ max ที่ใช้อยู่ด้วยเป็นระยะ ๆ

เพราะยิ่ง FBX ใหม่ก็จะยิ่งนิ่ง และรู้จักวัตถุใหม่ ๆ มากขึ้นด้วย



เนื่องจาก Max มัน ทำได้ทั้ง Import และ Export .FBX

เราจึงใช้ FBX ในการส่ง scene ย้อนหลังกลับให้ max เอง
ซึ่งไม่เคย support backward compatibility เลย ตั้งแต่ max เกิดมา
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

Last edited by zunshiro; 20-11-2009 at 11:38 AM.
zunshiro is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2009, 09:41 PM   #9
offneverdie
สมาชิกไทยวิซ
 
offneverdie's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 443
offneverdie is on a distinguished road
Default

ข้อมูลแน่นครับคุณ Sun
offneverdie is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Tutor ย่ามเข้าเดือนหกฝนก็ต๊กพรำๆ^^(PS) / By Stand Alone Stand Alone ห้องตัดต่อ (Photoshop, Premier, After effect) 63 26-08-2013 09:10 PM
ติวเตอร์ ''SCR'' RUN POINT และ PLINE ครับ aho_cn ห้องสมุด AutoCad 22 17-08-2009 10:19 AM
รบกวนสอบถามปัญหาเรื่อง Error ใน Max9 ครับ Stand Alone ห้องเรียน 3dsmax (Max Classroom) 5 19-09-2008 06:00 PM
ด่วนๆครับใครออนอยู่ช่วยหน่อย ครับ duancom1234 ร้านกาแฟ (Coffee shop) 11 02-09-2007 02:22 PM
ครับ...คือเราจะ up version ของ su5 หาได้จากที่ไหนครับ EK-075 ห้องข่าว (SU News room) 1 16-06-2007 07:49 PM


All times are GMT +7. The time now is 09:00 PM.

Design Developed by CompleteGFX
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2002-2010 Thai3dViz Co.,Ltd.
Hosting by THAISITE.net