Thai3Dviz  

Go Back   Thai3Dviz > 3ds Max > ห้องสมุด (Library) > ห้องสมุด Vray (Vray Library)

ห้องสมุด Vray (Vray Library) บทความ กระทู้จากบ้านเก่า ติวเตอร์ Vray ที่น่าสนใจ โดยสมาชิกไทยวิซ

 
 
Share Thread Tools Display Modes
Old 18-02-2008, 03:16 AM   #1
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default Vray Material by Example : โดยคุณชายน้องก้องแห่งปารีส (เล่าใหม่)

สวัสดีครับ คือว่า ข้อมูลเหล่านี้ ผมทำไว้นานแล้ว และไม่ได้ทำต่อ มานานมาก
พอดีว่า เกิดเหตุเว็บไฟล์ล่ม ภาพหายหมด จึง ขอเอามาอัพโหลดให้ใหม่
และบางทีก็อาจมีไฟ ทำตอนต่อๆไปด้วยครับ

ผมโพสท์ในห้องสมุดไม่ได้จึงของมาโพสท์ในห้องนี้แทนนะ ครับ


เราจะพูดถึงแต่เพียง VRayMtl ล้วน ๆ ก่อนนะครับ พวกแมททีเรียลอื่น ๆ ของ VRay จะทะยอยตามมาครับ
(ถ้าไม่ตายไปซะก่อนนะ อิ อิ)

Diffuse
ก็คือ สีของวัสดุนั่นเองครับ เราสามารถกำหนดสี หรือ กำหนดภาพต่าง ๆ ให้กับมันได้อันนี้ทุกคนคงทราบดีอยู่แล้ว


Diffuse vs Reflect
อันนี้เป็นการลองปรับค่าระหว่าง Diffuse ที่เป็นสีล้วน ๆ กับค่าการสะท้อน (Reflect) ลองดูกันครับ
ค่า มากสะท้อนมาก ค่าน้อยสะท้อนน้อย ปรับกันตามใจชอบนะครับ


Diffuse vs Reflect : Color
ลองปรับค่า reflect เป็นสีต่าง ๆ บนวัสดุสีขาวดูครับ

จะเห็นว่า สีที่กำหนดให้ในช่อง Reflect จะไปทำปฎิกิริยากรองสีออกจากสีของสภาพแสงโดยรอบ
แต่ก็ให้ผลลัพท์ที่แปลกตาดีไม่น้อย
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  

Old 18-02-2008, 03:18 AM   #2
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Reflect : Glossiness
เป็นการกำหนดความ ชัด-เบลอ ของภาพที่สะท้อนบนผิววัสดุ สามารถผสมกับแมปอื่น ๆ ได้ เกือบทุกชนิด
โดยมีหลักการง่าย ๆ คือ สีดำ = ไม่สะท้อน และ สีขาว = สะท้อนเต็มที่ โดยเมื่อเรานำไปผสมกับแมปอื่น ๆ
มันก็จะสะท้อนเฉพาะบริเวณที่เป็นสีขาว หรือ ช่วงสีที่ทำให้เกิดการสะท้อนเท่านั้น

คำเตือน : ยิ่งปรับค่าน้อยยิ่ง render นาน

Reflect : Glossiness vs Subdivision
ตัวนี้จะทำให้เมื่อเราตั้งค่า Glossiness น้อย ๆ แล้วเกิดมี Noise มารบกวน ก็ปรับค่านี้เพิ่มเข้าไป
จะช่วยให้เงาสะท้อน นุ่มเนียนขึ้นได้ แต่ว่า มันจะทำให้ Render นานขึ้นมาก
หรือเป็นตัวช่วยเบลอค่า noise ของเงาสะท้อนนั่นเอง


Reflect : Max Depth
อันนี้ ตรงตัวเลย คือ ค่ามากที่สุดที่ยอมให้เกิดการสะท้อนกันไปมา... เข้าใจว่า รู้กันดีอยู่แล้ว
ก็... ดูภาพเอาเลยครับ


Reflect : Phong / Blinn / Ward
ยกเอามาให้เห็นกันชัด ๆ สังเกตุดูที่เงาสะท้อน และ ส่วนที่เป็น ไฮไลท์ ว่าแตกต่างกันอย่างไร
ขออณุญาติไม่อธิบาย เพราะไม่อยากปล่อยไก่... เหอ ๆ (แบบว่าก็ไม่รู้เหมือนกันน่ะ)
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:20 AM   #3
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Refract
หรือการกำหนดค่าความโปร่งใสของวัสดุ โดยที่ สีดำสนิท = ทึบ และ สีขาวจั๊ะ = ใสแจ๋ว
เรายังสามารถปรับค่า refract เป็นสีอื่น ๆ ได้ด้วยครับ



Refract Glossiness
คือค่าที่เราสามารถปรับเพื่อกำหนดความ ขุ่น หรือ ชัดใส ของ ภาพที่ทะลุผ่านวัสดุที่มีความใส (refract) ของเรา
อืม... งง ครับ พิมพ์ งงเอง... เอาเป็นว่า ค่า 1 = ชัดใสปิ๊ง ๆ ยิ่งค่าน้อยลง ยิ่งทำให้มัน ขุ่นมัวยิ่งขึ้น ตามภาพครับ



Refract IOR
อันนี้ คือ Index of Refracttion ก็คือ ค่าการหักเหของแสงผ่านวัสดุครับ ดูเลยครับ ไม่ต้องอธิบายยาว
เพราะผมก็ งั้น ๆ

จะเห็นว่า เพื่อค่า IOR = 1 เราจะมองไม่เห็นการหักเหของแสงครับ
ทีนี้ มาลองดูค่าที่น้อยกว่า 1 ดูบ้าง
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:22 AM   #4
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Refract Exit Colot
ค่า Exit Color ซึ่งปกติ ตัวเลือกนี้จะไม่ถูกใช้งาน จริง ๆ แล้ว คือการกำหนดค่าสี ที่สะท้อนออกจากตัววัตถุ

หลังจากผ่าน
การหักเหแล้วน่ะครับ ลองดูครับ


ทีนี้มาลองดูแบบ วัตถุแผ่นแบน ๆ บ้าง

จะเห็นว่า ค่า Exit Color สามารถใช้แทนสีของสันขอบกระจกได้ โดยที่เราไม่ต้องไปยุ่งกับ Diffuse Color
ทั้งนี้ ก็ให้เพื่อน ๆ พิจารณาโอกาสในการใช้งานกันตามความเหมาะสมนะครับ


Refract FOG Color
อันนี้ จริง ๆ แล้ว แยกลำบาก มันออกจะไปคล้าย ๆ Diffuse Color + Exit Color แต่จริง ๆ แล้วมันคือ
สีของเนื้อใน ของวัสดุของเรา อืม... ตรง ๆ ตัวเลยครับ เชิญชมดีกว่า...


Refract FOG + Bias
ค่า Bias ที่กำหนดให้กับ ค่า FOG นั้นคล้าย ๆ กับเป็นตัวเร่งปฎิกิริยาของสีครับ ว่าจะให้ มากหรือน้อย
ผมเองไม่ค่อยได้กำหนดค่านี้เลยครับ เพราะต้องการสีไหน ก็กำหนด ค่า Fog Multiplier ให้โดนไปเลยครับ
แต่ก็ลองดูกันครับ ใครมี ข้อแนะนำเพิ่มเติมสำหรับ ค่านี้ ก้มาช่วยกันหน่อยครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:25 AM   #5
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Refract Max Depth
แหม่.. ค่า Refract ก็มี Max Depth ให้ปรับเหมือนกันเนอะ.. คือ ค่านี้ จะเป็น ตัวกำหนดจำนวนครั้ง
ของการหักเหของแสง ระหว่าง ภาพของวัตถุที่อยู่รอบ ๆ กับ ภาพที่เป็น แบ็คกราวด์ จากในภาพถ้า Max

Depth = 1
มันจะไม่สน แบ็คกราวด์เลย นั่นเอง... ดูภาพเอาเลยครับ ค่านี้ มีผลต่อความเร็วในการ Render น้อยมากครับ



Refract Phong/Blinn/Ward
ลองดูพฤติกรรมของแสงที่ทะลุผ่านวัสดุใส ๆ ของ Shader ทั้ง 3 ตัวนี้ครับ การ Render ไม่แตกต่างด้านเวลาครับ
ก็ลองดูเอาครับ ว่าชอบแบบไหน แนะนิดนึง สังเกตุตรงภาพที่ทะลุผ่านขึ้นมาน่ะครับ โดย Shader Ward

จะทำให้วัตถุ
ดูใส มากกว่า ถึงแม่ว่าเราจะกำหนดค่า Refracr Color เท่ากัน... (แหม่ ฟังดูเท่ห์.. แต่รู้แค่นี้ครับ)
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:44 AM   #6
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Translucent
ค่าพารามิเตอร์ตัวนี้... เป็นการจำลองการส่องสว่างของวัตถุ ในกรณีที่มีแสงไฟ ส่องเข้ามาทางด้านหลัง
หรือด้านไหน ๆ โดยใน VRAY 1.5 จะมี รูปแบบพื้นฐานมาให้ 2 แบบ คือ แบบ Hard กับ แบบ Soft
ในที่นี่ จะปรับให้ดูความแตกต่างระหว่าง 2 แบบนี้นะครับ อีกตัวที่สนใจคือ ค่า Thickness อันนี้
คือ ขนาดมากที่สุดของความหนา ของวัตถุ ที่จะยอมให้มีการส่องสว่างของแสง อืม... ผมเอง พิมพ์เอง งงเอง อีกแล้ว...
ค่า การปรับค่า Thickness นั้น ต้องดูตัวโมเดลเราด้วยครับ ว่ามีขนาดใหญ่เล็ก ยังไง ก็ลองปรับกันดูครับ


ภาพสุดท้ายของเรื่อง translucent ข้างบนอาจจะยังเห็นไม่ชัด คราวนี้ เลยแยกโมเดล สำหรับ
Translucent ทั้ง 2 แบบเลยครับ

แบบแรก HARD (WAX) MODEL


แบบที่สอง SOFT (WATER) MODEL

แต่ล่ะอันจะมีค่า Thickness ต่างกันนะครับ บางค่าปรับแล้ว ยังดูไม่แตกต่างกันมากนัก
ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับ มุมกล้อง และ ตำแหน่งแสงไฟ ที่มาตกกระทบด้วยนะครับ ขอให้สนุกกันการปรับค่าต่าง ๆ เล่นดูครับ

อันนี้ แถมให้ครับ สำหรับการใช้ ค่า Translucent ในงาน
ก็ง่าย ๆ ครับ ปรับ ค่าตามที่บอกไปทั้งหมด ใส่ไฟ ออมนิ ไป อย่าง ล่ะ 1 ดวง
โคมไฟก็จะสว่าง ให้แสง สวยงามอย่างที่เห็น


ปล.ใน Version RC5 หรือสูงกว่า จะมีตัวเลือกเพิ่มมาอีก 1 อันคือ MIX ครับ ไปลองเล่นเอาเองนะครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:48 AM   #7
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

ต่อครับ มาว่ากันด้วยเรื่อง
Anisotropy

ค่า Anisotropy คือค่าที่เอาไว้จัดการ กับ ไฮไลท์บนตัววัตถุ คือในบางที วัตถุทรงกลมก็ควรจะมี ไฮไลท์เป็นวงกลม
ใช่มั้ยครับ แต่เดี๋ยวก่อน .... ในโลกแห่งความเป็นจริง ไฮไลท์บนวัตถุทรงกลมไม่จำเป็นต้องเป็นรูปกลมเสมอไป
อาจจะบิดเบี้ยว ตามแต่ ลักษณะของอะตอมที่เรียงตัวเป็นพื้นผิวของวัสดุนั้น ๆ ตัวอย่าง พวก ล้อแม็ก หรือ กระป๋องนมตราหมี
อะไรทำนองนั้นครับ อย่าว่างั้นงี้เลยครับ ดูตัวอย่างเลยดีกว่า



อันนี้เป็นการลองใส่ค่า Rotation ดูครับ


สุดท้ายกับค่า Anisotropy นะครับ
โดยอันนี้ เป็น ค่าที่เพิ่มเติมเข้ามาคือ UV Vectors Derivation Axis
ดูไปแล้วคล้ายกับแกนขององศาที่จะหมุนเงาไฮไลท์น่ะครั บ ถูกไม่ถูกยังไง เพิ่มเติมช่วยกันนะครับ


ก็ขอจบสำหรับส่วน Vray Mtl นะครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 03:50 AM   #8
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

ต่อกันด้วย
VrayLightMtl
เลยครับ

เจ้า VrayLightMtl ก็เหมือนกับการใส่แมททีเรียลที่เป็นแสงให้กับวัตถุรู ปทรงต่าง ๆ นั่งเองครับ
โดยยังสามารถผสมแมปได้เช่นเคย...
เราสามารถประยุกต์ ใช้งานได้หลากหลาย และเพื่อการเก็บกิ๊ก ในงานของเรานะครับ ก็อาจใช้กับรูปทรงของหลอดไฟ
ให้ดูเหมือนว่า มีหลอดจริง ๆ อยู่ในงานก็ได้ครับ ส่วนใครจะใช้ทำอะไรอย่างอื่นนั้น ก็ขอเชิญเพื่อน ๆ ลองเล่นให้สนุก
ด้วยตัวเองเลยครับ


อันต่อมาผมลองใส่ VrayLightMtl กับวัตถุแปลก ๆ ดูมั่ง
โดยค่า diffuse ผมใช้ Gradient กับ


ส่วนอันนี้เป็นการใส่ค่า diffuse แบบต่าง ๆ ให้กับ VrayLightMtl



VrayLightMtl สำหรับตอนนี้ ก็หมดเพียงแค่นี้ครับ หวังว่าคงจะสนุกและเกิดไอเดีย ในการลองเล่นอะไรแบบนี้นะครับ
รออ่านต่อนะครับยังไม่หมดเพียงแค่นี้ สำหรับ Vray Material แบบอื่น ๆ




ปล. ที่จริงยังมีภาพ จากคุณ O-mans ที่จะช่วยเติมความสมบูรณ์ให้กระทู้นี้อยู่นิดหน่อยนะ ครับ
ก็ยังไงลอง ถามคุณ O-mans ดูนะครับ ว่ายังเก็บภาพไว้อยู่หรือเปล่า



ส่วนกระทู้เก่า ๆ ในห้องสมุดเดิม รบกวน Admin ช่วยลบหรือย้ายให้ด้วยนะครับ ขอบคุณมากครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  
Old 18-02-2008, 08:43 AM   #9
porametZA
สมาชิกไทยวิซ
 
porametZA's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Posts: 49
porametZA is on a distinguished road
Send a message via MSN to porametZA
Default

ขอบคุณมากครับกำลังรออ่านอยู่พอดี
porametZA is offline  
Old 18-02-2008, 09:23 AM   #10
ronsuthi
สมาชิกไทยวิซ
 
Join Date: Mar 2007
Location: Bangkok
Posts: 106
ronsuthi is on a distinguished road
Send a message via MSN to ronsuthi
Default

เยี่ยมเลยครับ ขอบพระคุณอย่างสูง
ronsuthi is offline  
Old 18-02-2008, 09:27 AM   #11
keano-manz
เทพบุตรระเริงรัก
เสี่ยวขั้นเทพ
*คนบางอ้อ*
 
keano-manz's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ratchada19
Posts: 6,661
Blog Entries: 14
keano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud of
Send a message via MSN to keano-manz
Default

ขอบคุณพี่คุณชายน้องก้องแห่งนครปารีส ประเทศฝรั่งเศส มากๆครับ เดี๋ยวทิ้งใว้สักพักก่อนจะย้ายเข้าห้องสมุดครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
keano-manz is offline  
Old 18-02-2008, 09:28 AM   #12
poomjai
สมาชิกไทยวิซ
 
poomjai's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 98
poomjai is on a distinguished road
Thumbs up

ขอบคุณมากๆครับ...........
__________________
ฝึกยุทธ ไม่ได้สำเร็จในวันเดียว
poomjai is offline  
Old 18-02-2008, 09:57 AM   #13
littleplince
สมาชิกไทยวิซ
 
littleplince's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: สำนักกระบี่แยกสุทธิสาร
Posts: 338
littleplince is on a distinguished road
Smile

ขอบคุณครับ
littleplince is offline  
 

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +7. The time now is 04:20 PM.

Design Developed by CompleteGFX
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2002-2010 Thai3dViz Co.,Ltd.
Hosting by THAISITE.net