Thai3Dviz  

Go Back   Thai3Dviz > 3ds Max > ห้องข่าว (News room) > ห้องข่าว Vray (Vray News room)

ห้องข่าว Vray (Vray News room) ข่าว ประชาสัมพันธ์ เกี่ยวกับ plugin vray

Reply
 
Share Thread Tools Display Modes
Old 10-09-2007, 06:08 AM   #1
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default Lastest VRay 1.5 ADV (Final)

ของเขาออกเร็วจริง ๆ ครับท่าน
คราวนี้ ไม่ต้องมี RC นั่น RC นี่ ให้เมื่อยตุ้ม...


พี่เขาออก 1.5 ADV (Final) มาให้แล้วครับ และ รุ่นนี้ ไม่ต้องใช้ยาแก้ไอด้วย....






HTML Code:
http://rs201.rapidshare.com/files/54382386/VRay_adv_1.50.00_max90_x86.rar





สงสัย อีก 3 เดือน คงออก Vray 2.0 RC1
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline  

Reply With Quote
Old 10-09-2007, 06:10 AM   #2
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default



Build 1.50.00 final
===================


New features:
(*) New render elements: VRayMatteShadow, VRayTotalLighting, VRayRawTotalLighting;
(*) Added exporter script to the .vrscene file format supported by the standalone version of V-Ray;
(*) Animation modes for the irradiance map (added two new modes "Animation (prepass)" and "Animation (rendering)" along with a paramter to control the blend between frames;

Modified features:
=== Core engine
(*) Increased rendering speed for some types of scenes;
(*) By default V-Ray no longer uses rQMC sampling; instead, a modified version of Schlick sampling is used (noise is reduced in certain situations);

=== Installation
(*) Updated WIBU-key drivers for 32- and 64-bit Windows* (including Windows* Vista*) are included with the installation;
(*) The uninstaller will unregister any V-Ray services as well (DR spawner, license server etc.);
(*) The installation has three options for the type of installation (full workstation installation; render slave installation; and license server only);

=== Lights and cameras
(*) New photometric models for VRaySun, VRaySky, VRayPhysicalCamera and VRayLights;
(*) Global option to work in the system lighting units of 3dsmax for consistent results with 3dsmax photometric lights;
(*) VRayLight has a "Cutoff threshold" parameter, which allows to reduce render times in scenes with many weak lights;
(*) VRayLight has an "Affect reflections" option to control reflection visibility separately from speculars;
(*) VRayLight has a "Simple portal" option that speeds up the rendering by considering environment color only (rather than tracing behind the portal);
(*) VRayLight has a "Cast shadows" option;
(*) VRayLight objects now produce accurate motion blur when animated;
(*) VRaySun is now compatible with the 3dsmax Daylight system and can be selected as a sun type;
(*) VRaySky will now pick the first VRaySun light in the scene that is enabled (rather than the first one at all);
(*) VRayPhysicalCamera supports horizon line in the viewports, clipping and environment near and far ranges;
(*) VRayPhysicalCamera has a parameter for controlling the amount of vignetting;

=== Disributed rendering (DR)
(*) DR is now supported for Render-to-texture;
(*) DR can now be started as a BackBurner job;
(*) Render slaves can be added on the fly to the distributed rendering;
(note: the servers must still first be added as DR servers list in the DR settings);
(note: if more than 1 network adapters are installed on the slave, set the VRAY_DR_SUBNET env. variable);
(*) If "Check for missing files" option is checked, DR will now fail on the render slaves if some maps cannot be found, instead or rendering wrong buckets;

=== Geometry
(*) New default "Auto" mode for the "Default geometry" parameter automatically detects heavy meshes and instances and renders them as dynamic geometry to save RAM;
(*) The ply2vrmesh converter now supports .obj files and has some .obj-specific options;
(*) VRayProxy objects display faster in the viewports;
(*) VRayProxy will now re-link the .vrmesh file at each frame, rather than only at the render start;
(*) VRayProxy objects now produce motion blur when the proxy transformation is animated;
(*) VRayProxy objects now generate velocity information for image motion blur when their transformation is animated;
(*) VRayProxy objects now declare the .vrmesh files to the Asset Tracker in 3ds Max 9;

=== Materials and textures
(*) Added exclude list for material override in the Global Switches rollout;
(*) Matte objects with the "Shadows" option checked will now generate VRayRawLighting, VRayRawShadow and VRayMatteShadow elements;
(*) VRayDirt has an option "Work with transparency", which causes it to take into account the transparency of occluding objects;
(*) VRayHDRI has a "Render multiplier" parameter, which additionally modifies the map only at render time;
(*) VRayHDRI maps now declare their files to the Asset Tracker in 3ds Max 9;
(*) VRayMtl has a new "hybrid" SSS model;
(*) VRayMtl now has an "Envrionment priority" option to control environment override behaviour between different materials;
(*) VRayMtl now has a "Roughness" parameter that allows to produce effects close to dusty surfaces (like skin or the surface of the Moon);
(*) VRayColor texture has an option to apply gamma correction to the displayed color in the UI;
(*) VRayFastSSS material has been reworked to use the irradiance map interpolation mechanism for faster and smoother results;
(*) VRayEdgesTex can now be used as a bump map to produce a rounded-corners effect on triangle meshes;
(*) VRayMtlWrapper has the options "No GI on other mattes" and "GI surface ID" added to it;
(*) VRayOverrideMtl has a shadow override option;

=== GI solutions
(*) The irradiance map viewer will print out the progress of merging irradiance maps;
(*) The autosave file names for irradiance/light cache/photon/caustics maps are now updated at each frame, rather than only at the render start;
(*) The irradiance/light cache/photon/caustics maps are auto-saved as soon as they are computed, rather than at the end of the frame/rendering;
(*) The "Save maps per frame" option has been removed from the GI rollout;

=== Render output
(*) "Don't affect colors" option for color mapping; useful if you only need the sampling adaptation to be performed;
(*) "Clamp Level" option for color mapping (specifies the level at which colors are clamped, if clamping is on);
(*) Options for directly controlling the render mode (region, crop etc) of the V-Ray VFB;
(*) When rendering to texture (RTT) the 3dsmax VFB is now always generated, regardless of whether the V-Ray VFB is on or off;
(*) V-Ray will write a tiled OpenEXR file directly to disk, similar to a raw .vrimg file, if the raw file name ends in ".exr";

=== Others
(*) VRayDisplacementMod now supports high-dynamic range textures for displacement in "2d landscape" mode;
(*) V-Ray will now force multithreading when 3dsmax is in slave mode, regardless of the 3dsmax multithreading option;
(*) Added "Affect alpha" option to VRaySphereFade;
(*) VRaySphereFade works correctly with transparent objects;
(*) VRayFur can now generate motion blur with more than 2 geometry samples;
(*) The default value for the number of light cache passes is now 8;
(*) The parameters of the renderer have been split into several tabs in the Render Scene dialog for 3ds Max 9 and later;

Known issues:
(*) When rendering a 3dsmax Raytrace material applied on VRayProxy objects, V-Ray will crash; removing the Raytrace material prevents the crash;
(*) Instancing a group inside a ParticleFlow system may cause a crash, if the original group is rendered as well; hiding the instanced group prevents the crash;
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 06:13 AM   #3
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

Bug fixes:
(*) "Affect shadows" and "Affect alpha" options did not work for VRayMtls inside a Multi/subobject material (RC3 bug);
(*) Moving VRayPhysicalCamera caused spurious MacroRecorder events about the target distance changing;
(*) Problems with 2D displacement (RC3 bug);
(*) Automatically created VRaySky did not have a name;
(*) Horizontal scrolling problems with the V-Ray messages window;
(*) VRayOverrideMtl could cause 3dsmax to crash;
(*) Multi/subobject material inside a VRayBlendMtl etc. did not render;
(*) 64-bit V-Ray could fall into an infinite cycle when rendering 2d displacement;
(*) Some rare raycaster precision errors were fixed;
(*) Starting/finishing rendering could be extremely slow in 3dsmax R9;
(*) VRayHDRI always took at least 10 MB of memory, regardless of actual image size (RC3 bug);
(*) Incorrect irradiance map density and texture sharpness when using camera clipping planes;
(*) Missing files (textures/VRayProxies etc) were not always detected correctly;
(*) Distributed rendering between mixed 32/64-bit V-Ray versions did not work properly;
(*) Standard materials with transparency did not render properly (RC3 bug);
(*) No motion blur for ParticleFlow on 64-bit 3dsmax;
(*) Color corrections from the V-Ray VFB were applied to the alpha channel when splitting the render channels to files;
(*) Crash with the "Show map in viewport" option for VRayMtl when using Direct3D (RC3 bug);
(*) Textures with mapping channels greater than 1 are now correctly shown in the Material Editor;
(*) The "Global light level" options from the Environment dialog now affect the color of VRayLights and standard 3dsmax lights;
(*) VRayBlendMtl did not list the blend textures as sub-anims;
(*) If "Render to raw image file" option for the V-Ray VFB was ON, but the file name is empty, V-Ray would freeze while rendering;
(*) The parameters of VRayMtlWrapper did not have proper names in Track View;
(*) If the primary GI engine was light cache or photon map but GI is turned off, standard materials would render black;
(*) VRayMtl materials with low glossiness inside a VRayBlendMtl could produce polygonal artifacts on shadow/light boundaries;
(*) The pixel aspect ratio from the Render Scene dialog was ignored when rendering with DR to the 3dsmax VFB;
(*) A low-dynamic range 3dsmax frame buffer was used even when saving to a high-dynamic range file format (.exr, .hdr etc);
(*) Problems when rendering animations in DR mode with light cache as both primary and secondary engine;
(*) Small rectangle area lights could produce artifacts for points lying close to the light plane;
(*) Somewhat better memory management for proxies and dynamic meshes;
(*) Crashes with VRayFur on animated objects when using motion blur;
(*) Incorrect environment color with several VRayLights in "dome" mode;
(*) "Crop" render mode with the V-Ray VFB did not work for animations;
(*) Sporadic crashes when using the "Camera Map Per Pixel" texture inside V-Ray materials (VRayMtl, VRayLightMtl etc);
(*) VRayBmpFilter did not always display its bitmap texture successfully;
(*) VRayBmpFilter could produce invalid colors;
(*) Photon mapping could produce wrong GI on transparent surfaces;
(*) Crashes with interpolated glossy reflections/refractions if there is only 1 sample in the interpolation map;
(*) Irradiance map produced incorrect results when used with VRayLight in "Light portal" mode;
(*) Faceting on low-poly geometry when using anisotropic reflections with UV-channel mapping;
(*) Incorrect sampling with gamma color correction when some of the pixel RGB components is zero;
(*) In 3dsmax 9, VRayMtlWrapper, VRay2SidedMtl, VRayOverrideMtl could crash when reset from the Material Editor;
(*) Some V-Ray materials (e.g. VRayMtl) did not reset when the "Reset" button from the Material Editor was used;
(*) The contents of the V-Ray VFB was not cleared regardless of the "Previous render" option in the System rollout;
(*) V-Ray sun could produce brighter highlights than is correct when its size multiplier is much greater than 1.0;
(*) Banding with very small spherical VRayLights;
(*) SSS with VRayMtl did not work properly with intersecting refractive objects;
(*) Problems with dome light and matte/shadow materials with GI on;
(*) VRayBlendMtl in additive mode produced incorrect alpha channel;
(*) VRayHDRI did not free is memory with the freeSceneBitmaps() MaxScript command;
(*) Crash when rendering disconnected Particle Flow events;
(*) In 3dsmax 9, clearing a texture in VRayMtl could cause a crash, if the texture is visible in the viewport;
(*) In 64-bit 3dsmax, the Dynamic raycaster memory spinner was still limited to 4096 MB;
(*) In some cases VRayFur did not render properly;
(*) Wrong mapping coordinates for VRayFur when motion blur was enabled;
(*) Incorrect velocity G-Buffer channel due to camera movement for scaled cameras;
(*) Distortion map for VRayToon had no effect;
(*) Light cache prefiltering ignored GI surface IDs;
(*) VRayLight's appeared in reflections for objects excluded from the lights;
(*) Light cache files saved on 32-bit machines did not load properly on 64-bit machines and vice-versa;
(*) When rendering a high-resolution image with the "Hilbert" region sequence, V-Ray could crash;
(*) A light which had "Affect diffuse" option off still contributed to the diffuse lighting channels;
(*) When mass-editing V-Ray object or light properties, greyed out properties with different values across the nodes were incorrecly applied to the nodes;
(*) Area VRayShadows with Box type did not respect the rotation of the light;
(*) DR render slaves crashed when photometric Linear or Area lights were contained in the scene;
(*) VRayFastSSS displayed black in the viewports;
(*) VRImg2Exr tool gave error when converting large .vrimg files rendered in "region" mode;
(*) MaxScript error when adding VRayCausticsMap to the RTT bake elements;
(*) When rendering animations with DR, slaves faster than the client machine could fail to contribute to some of the frames;
(*) Using RoyalRender client as a service caused a wxWidgets error when no-one is logged on the machine;
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 08:17 AM   #4
itt
Guest
 
Posts: n/a
Default

ขอบคุณครับ
  Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:17 AM   #5
TD_hunter
สมาชิกไทยวิซ
 
TD_hunter's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: BKK-รัชดา
Posts: 434
TD_hunter will become famous soon enough
Send a message via MSN to TD_hunter
Default

เยี่ยมเลยครับ ขอบคุณครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
:
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
TD_hunter is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:17 AM   #6
Labor3D
Senior Members
 
Labor3D's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: รามอินทรา
Posts: 3,739
Labor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to beholdLabor3D is a splendid one to behold
Send a message via MSN to Labor3D
Default

ขอบคุณครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.





" Cartoon Drunk 69 Group "
Labor3D is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:30 AM   #7
PROTECT
สมาชิกไทยวิซ
 
PROTECT's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 240
PROTECT is on a distinguished road
Default

ไม่เป็นไรใช้ไฟธรรมดาก็ดีอยู่แล้ว
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
PROTECT is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:33 AM   #8
ouune
Blogger
 
Join Date: Apr 2007
Location: Wish you were here.
Posts: 2,718
Blog Entries: 3
ouune is a jewel in the roughouune is a jewel in the roughouune is a jewel in the roughouune is a jewel in the rough
Send a message via MSN to ouune Send a message via Yahoo to ouune
Default

ขอบคุณครับ....
ouune is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:34 AM   #9
sontorn
สมาชิกไทยวิซ
 
sontorn's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 261
sontorn is on a distinguished road
Default

ขอบคุณมากครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
sontorn is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:40 AM   #10
keano-manz
เทพบุตรระเริงรัก
เสี่ยวขั้นเทพ
*คนบางอ้อ*
 
keano-manz's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ratchada19
Posts: 6,661
Blog Entries: 14
keano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud of
Send a message via MSN to keano-manz
Default

ขอบคุณมากครับ คุณชาย
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
keano-manz is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 09:41 AM   #11
keano-manz
เทพบุตรระเริงรัก
เสี่ยวขั้นเทพ
*คนบางอ้อ*
 
keano-manz's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ratchada19
Posts: 6,661
Blog Entries: 14
keano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud of
Send a message via MSN to keano-manz
Default

Quote:
Originally Posted by PROTECT View Post
ไม่เป็นไรใช้ไฟธรรมดาก็ดีอยู่แล้ว
แล้วจะบอกทำไม ไม่ต้องโพสก้ได้นะครับ กระทู้เค้าแจกวีเรย์
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
keano-manz is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 10:10 AM   #12
TD_hunter
สมาชิกไทยวิซ
 
TD_hunter's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: BKK-รัชดา
Posts: 434
TD_hunter will become famous soon enough
Send a message via MSN to TD_hunter
Default

อ๊ะจึ๊ย ทำไมผมลงแล้วดันใช้ไม่ได้หล่ะครับพี่น้อง รบกวนไครที่ใช้ได้ pm มาบอกวิธีหน่อยนะครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
:
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
TD_hunter is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 10:25 AM   #13
OakMiNi
Senior Members
 
OakMiNi's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,741
OakMiNi is a jewel in the roughOakMiNi is a jewel in the roughOakMiNi is a jewel in the rough
Default

ขอบคุณครับ ไงก้เอาไว้่อนครับ
__________________
______________________________________________สงบน ิ่ง
OakMiNi is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 10:35 AM   #14
artis
สมาชิกไทยวิซ
 
artis's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 125
artis is on a distinguished road
Send a message via MSN to artis
Thumbs up

ขอบคุณคราฟฟฟ:d :d
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
artis is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 10:40 AM   #15
notty
Moderator
 
notty's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ladpraw - Suttisarn
Posts: 7,902
notty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud ofnotty has much to be proud of

Awards Showcase
Thai3dviz Silver Award 
Total Awards: 1

Send a message via MSN to notty
Default

Quote:
Originally Posted by PROTECT View Post
ไม่เป็นไรใช้ไฟธรรมดาก็ดีอยู่แล้ว
ขออนุญาตแจกใบแดงเตือนก็แล้วกันนะครับ สำหรับการโพสแบบนี้
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
notty is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 10:48 AM   #16
sea_2034
Guest
 
Posts: n/a
Default

ขอบคุณมากครับ
  Reply With Quote
Old 10-09-2007, 11:29 AM   #17
pdd
สมาชิกไทยวิซ
 
pdd's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: tokijjppp...i
Posts: 629
pdd will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by keano-manz View Post
แล้วจะบอกทำไม ไม่ต้องโพสก้ได้นะครับ กระทู้เค้าแจกวีเรย์
Quote:
Originally Posted by notty View Post
ขออนุญาตแจกใบแดงเตือนก็แล้วกันนะครับ สำหรับการโพสแบบนี้
พี่น้อต , พี่จักรครับ รู้สึกว่าจะมีการโพสในลักษณะแบบนี้ที่
http://www.thai3dviz.com/board/showt...t=12192&page=2
ด้วยนะครับ

Quote:
Originally Posted by คุณชายน้องก้องแห่งปารีส View Post
ของเขาออกเร็วจริง ๆ ครับท่าน
คราวนี้ ไม่ต้องมี RC นั่น RC นี่ ให้เมื่อยตุ้ม...


พี่เขาออก 1.5 ADV (Final) มาให้แล้วครับ และ รุ่นนี้ ไม่ต้องใช้ยาแก้ไอด้วย....






HTML Code:
http://rs201.rapidshare.com/files/54382386/VRay_adv_1.50.00_max90_x86.rar





สงสัย อีก 3 เดือน คงออก Vray 2.0 RC1
ขอบคุณมากๆครับ ++
__________________
เฮ้อออออออออออออออออออออออ.........
ยาววววววววววววววววววววววววววๆ.........
และดังงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงๆๆ.........
pdd is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 11:39 AM   #18
zunshiro
อาหมอพบประชาชน
 
zunshiro's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,271
Blog Entries: 15
zunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to behold
Send a message via MSN to zunshiro
Default

เอ ไม่ทราบว่ามีใครได้ลองติดตั้งแล้วหรือยังนะครับ
แต่เท่าที่รู้ว่า 1.5 final ยังไม่มี cracker ค่ายไหน crack ได้เลย

แต่ว่ามีคนเอา vray ตัวจริง รุ่นที่ยังไม่ได้ crack เอามาปล่อยให้ cracker แล้ว
ซึ่งเค้าจะเขียนกำกับเอาไว้ว่า No Crack ซึ่งหมายถึง ยังไม่มี crack นะ ไม่ใช่ cracked หรือ crack มาในตัวแล้วอะครับ


เดี๋ยวผมลองก่อน
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
zunshiro is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 11:41 AM   #19
keano-manz
เทพบุตรระเริงรัก
เสี่ยวขั้นเทพ
*คนบางอ้อ*
 
keano-manz's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Ratchada19
Posts: 6,661
Blog Entries: 14
keano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud ofkeano-manz has much to be proud of
Send a message via MSN to keano-manz
Default

กำ++ ดีนะ ผมยังไม่ได้ลง -*-
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
keano-manz is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 11:41 AM   #20
pong
สมาชิกไทยวิซ
 
pong's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: chiang-mai
Posts: 289
pong is a jewel in the roughpong is a jewel in the roughpong is a jewel in the rough
Default

ฝากลองด่วนครับพี่ซัน เดียวดีผมลงตาม
__________________
-------------------------------------------------------------------
pong is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 12:35 PM   #21
designinter
ศิษย์พี่ใหญ่
*คนบางอ้อ*
 
designinter's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ตอนนี้น่ะหรอ 555 Y_Y"
Posts: 521
designinter has a spectacular aura aboutdesigninter has a spectacular aura aboutdesigninter has a spectacular aura about
Send a message via MSN to designinter
Thumbs up

Quote:
Originally Posted by PROTECT View Post
ไม่เป็นไรใช้ไฟธรรมดาก็ดีอยู่แล้ว
............



ขอบคุณครับคุณชายที่แบ่งปันครับ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

ว่างๆลองเข้าไปเล่นกันดูครับ แก้เครียด ตามลิ๊งค์เลยครับ มีดีถึงบอก
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
designinter is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 01:08 PM   #22
K.Nitipat
Senior Members
 
K.Nitipat's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Nontaburi
Posts: 984
K.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really nice
Default

Quote:
Originally Posted by PROTECT View Post
ไม่เป็นไรใช้ไฟธรรมดาก็ดีอยู่แล้ว
ดีขนาดไหนหรอครับ..เอามาให้ดูบ้างสิครับ แต่หวังว่าดีไซน์คงสวยกว่าจัดแสงนะครับ


ปล. ขอบคุณสำหรับวีเรย์นะครับคุณชายฯ แต่ผมยังไม่ได้โหลดเลย เดี๋ยวรอฟังคำตอบจากพี่ซันอีกทีว่าใช้ได้หรือว่ายังไ ง
__________________

♥ M O N D A Y W H A T G R O U P ♥ - [ E N T E R T A i N M E N T ]
K.Nitipat is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 01:13 PM   #23
TD_hunter
สมาชิกไทยวิซ
 
TD_hunter's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: BKK-รัชดา
Posts: 434
TD_hunter will become famous soon enough
Send a message via MSN to TD_hunter
Default

สงสัยจะเป็นอย่างที่พี่ซันบอก เพราะผมลงแล้วมันถามหา licence ตลอดเลยครับ
( ผมจะโดนจับมั๊ยเนี่ย....) รอพี่ซันมายืนยันอีกที
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
:
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
TD_hunter is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 01:33 PM   #24
zunshiro
อาหมอพบประชาชน
 
zunshiro's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,271
Blog Entries: 15
zunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to beholdzunshiro is a splendid one to behold
Send a message via MSN to zunshiro
Default

ผมลงแล้วไม่รอดแฮะ

คือ version นี้เค้าจะเปลี่ยนระบบ license อะครับ
หลังจากที่หยวน ๆ ใช้ระบบ software กับ hardware คู่กันมาตั้งแต่ RC 2-3 โน้น

ซึ่งไม่แน่ใจว่าไอ้ตัวใหม่มันเป็นพวก hardlock หรือเปล่า
แต่ที่แน่ ๆ ไอ้ตัวนี้มันหลุดออกมาพักนึงแล้ว ถึงมือ cracker แน่ ๆ แล้ว

แต่ก็ยังเงียบ ทั้ง ๆ ที่จะโดนในช่วงข้ามคืนเสมอ คงต้องรออีกพักนึงล่ะครับ

นานหน่อยแต่ยังไงก็คงโดนอยู่ดี
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
zunshiro is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 01:53 PM   #25
K.Nitipat
Senior Members
 
K.Nitipat's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Nontaburi
Posts: 984
K.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really niceK.Nitipat is just really nice
Default

Quote:
Originally Posted by zunshiro View Post
ผมลงแล้วไม่รอดแฮะ

คือ version นี้เค้าจะเปลี่ยนระบบ license อะครับ
หลังจากที่หยวน ๆ ใช้ระบบ software กับ hardware คู่กันมาตั้งแต่ RC 2-3 โน้น

ซึ่งไม่แน่ใจว่าไอ้ตัวใหม่มันเป็นพวก hardlock หรือเปล่า
แต่ที่แน่ ๆ ไอ้ตัวนี้มันหลุดออกมาพักนึงแล้ว ถึงมือ cracker แน่ ๆ แล้ว

แต่ก็ยังเงียบ ทั้ง ๆ ที่จะโดนในช่วงข้ามคืนเสมอ คงต้องรออีกพักนึงล่ะครับ

นานหน่อยแต่ยังไงก็คงโดนอยู่ดี
ขอบคุณพี่ซันมากๆ ครับสำหรับข้อมูล
__________________

♥ M O N D A Y W H A T G R O U P ♥ - [ E N T E R T A i N M E N T ]
K.Nitipat is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 01:54 PM   #26
pong
สมาชิกไทยวิซ
 
pong's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: chiang-mai
Posts: 289
pong is a jewel in the roughpong is a jewel in the roughpong is a jewel in the rough
Default

Quote:
Originally Posted by zunshiro View Post
ผมลงแล้วไม่รอดแฮะ

คือ version นี้เค้าจะเปลี่ยนระบบ license อะครับ
หลังจากที่หยวน ๆ ใช้ระบบ software กับ hardware คู่กันมาตั้งแต่ RC 2-3 โน้น

ซึ่งไม่แน่ใจว่าไอ้ตัวใหม่มันเป็นพวก hardlock หรือเปล่า
แต่ที่แน่ ๆ ไอ้ตัวนี้มันหลุดออกมาพักนึงแล้ว ถึงมือ cracker แน่ ๆ แล้ว

แต่ก็ยังเงียบ ทั้ง ๆ ที่จะโดนในช่วงข้ามคืนเสมอ คงต้องรออีกพักนึงล่ะครับ

นานหน่อยแต่ยังไงก็คงโดนอยู่ดี


ขอบคุณครับพี่ อดใช้เลย
__________________
-------------------------------------------------------------------
pong is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 02:08 PM   #27
สมาชิกไทยวิซ
 
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: World.
Posts: 570
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to beholdคุณชายน้องก้องแห่งปารีส is a splendid one to behold
Send a message via MSN to คุณชายน้องก้องแห่งปารีส
Default

ขอโทษพี่น้องทุกท่านด้วยครับ



สรุปว่า... รอยาแก้ไอต่อไปอีกซักพักครับ แหะ ๆ
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
คุณชายน้องก้องแห่งปารีส is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 03:24 PM   #28
maieng
สมาชิกไทยวิซ
 
maieng's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 784
maieng has a spectacular aura aboutmaieng has a spectacular aura aboutmaieng has a spectacular aura about
Send a message via MSN to maieng
Default

Quote:
Originally Posted by คุณชายน้องก้องแห่งปารีส View Post
ขอโทษพี่น้องทุกท่านด้วยครับ



สรุปว่า... รอยาแก้ไอต่อไปอีกซักพักครับ แหะ ๆ
ไม่เป็นไรครับ ต้องขอคุณ ซะมากกว่าครับ ที่มีอะไรดี ๆ แล้วมาแบ่งปันกันครับ ...
ขอบคุณมากครับ
maieng is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 07:14 PM   #29
itt
Guest
 
Posts: n/a
Default

ผมดาวโหลดมาแล้วครับแต่ ชั้ยไม่ได้ แต่ก็ขอบคุณสำหรับน้ำจัยงามๆนะครับ
  Reply With Quote
Old 10-09-2007, 11:56 PM   #30
keng_kange
สมาชิกไทยวิซ
 
keng_kange's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: ladprao101 bkk.
Posts: 203
keng_kange is on a distinguished road
Default

ว้า แย่เลย ลงไม่ได้กะจะเอามาลงกะ64 bit ซะหน่อยแต่ไม่เป็นไร จะรอต่อไปครับ แต่ก็ขอบคุณนะครับที่หามาฝาก
keng_kange is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +7. The time now is 08:53 PM.

Design Developed by CompleteGFX
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2002-2010 Thai3dViz Co.,Ltd.
Hosting by THAISITE.net